school
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
МГГТК АГУ • 09.02.07 ИС-12 • 2026

Нейросетевые технологии
генерации и улучшения
изображений и видео

Полная версия проекта: детальное исследование современных методов искусственного интеллекта для повышения качества визуального контента

От классических CNN до современных Transformer-моделей — полный обзор технологий, меняющих индустрии

до 6x
Прирост FPS
8K
Разрешение
100+
Игр с DLSS
AI
Технологии
Листайте вниз expand_more
Введение

Паспорт проекта

trending_up

Актуальность

Современные игры и видеоконтент требуют огромных вычислительных ресурсов. Нейросети позволяют автоматизировать улучшение качества, повышать FPS и снижать нагрузку на оборудование без потери визуального качества.

target

Цель работы

Исследовать современные нейросетевые технологии генерации и улучшения изображений, проанализировать их принципы работы, архитектуры и эффективность в различных областях применения.

task_alt

Задачи

  • check_circle Изучить архитектуры нейросетей для обработки изображений (CNN, GAN, Transformer)
  • check_circle Рассмотреть технологии DLSS, FSR, XeSS и их эволюцию
  • check_circle Проанализировать Topaz Video AI для профессиональной обработки видео
  • check_circle Исследовать области применения в играх, кино, медицине и науке

Информация о проекте

school
Учебное заведение
МГГТК АГУ, г. Майкоп
code
Специальность
09.02.07 Информационные системы
group
Группа
ИС-12
school
Архитектуры нейросетей

Ключевые модели

Фундаментальные архитектуры, лежащие в основе современных технологий обработки изображений

view_comfy

CNN

Свёрточные нейронные сети (Convolutional Neural Networks) — фундамент для анализа изображений. Используют операции свёрки для выявления локальных признаков: краёв, текстур, паттернов.

Классификация изображений
Детекция объектов
Сегментация
auto_awesome

GAN

Генеративно-состязательные сети (Generative Adversarial Networks) состоят из генератора и дискриминатора, соревнующихся друг с другом. Создают фотореалистичные изображения.

Генерация контента
Стилевой перенос
Super-Resolution
compress

Автоэнкодеры

Нейросети для эффективного кодирования данных в сжатое представление (латентный вектор) и последующего восстановления. VAE — вариационные автоэнкодеры.

Сжатие данных
Шумоподавление
Реконструкция
transform

Transformer

Vision Transformer (ViT) разбивает изображение на патчи и анализирует глобальные контекстные связи между ними с помощью механизма внимания.

Механизм внимания
Глобальный контекст
DLSS 4+

Применение архитектур

view_comfy

CNN в действии

Анализ каждого кадра, распознавание объектов, определение границ и текстур для последующей обработки.

auto_awesome

GAN для генерации

Создание промежуточных кадров, генерация текстур, восстановление утраченных деталей.

compress

Автоэнкодеры

Эффективное сжатие видеопотока, удаление шумов, восстановление после сжатия.

transform

Transformer

Анализ глобальных зависимостей между кадрами, предсказание движения объектов.

verified NVIDIA

DLSS — Deep Learning Super Sampling

Революционная технология нейронного рендеринга от NVIDIA, использующая тензорные ядра RTX для масштабирования изображений в реальном времени

Как работает DLSS

visibility

1. Рендеринг

Игра рендерится в низком разрешении для снижения нагрузки на GPU

psychology

2. AI-анализ

Нейросеть анализирует кадр и данные предыдущих кадров

high_quality

3. Реконструкция

ИИ восстанавливает детали и выводит изображение в целевом разрешении

Эволюция DLSS

2.0

DLSS 2

  • checkSuper Resolution
  • checkCNN-модель
  • check+50-100% FPS
Все RTX
3.0

DLSS 3

  • checkFrame Generation
  • checkОптический поток
  • check+200-300% FPS
RTX 40
3.5

DLSS 3.5

  • checkRay Reconstruction
  • checkAI-денуазинг
  • checkУлучшенный RT
Все RTX
4.0

DLSS 4

  • checkMulti Frame Gen
  • checkTransformer-модель
  • checkдо 4 кадров AI
RTX 50
НОВОЕ
5.0

DLSS 5

  • checkDynamic MFG
  • checkTransformer v2
  • checkдо 6x FPS
RTX 50

Сравнение качества

С DLSS
check С DLSS 4
Без DLSS
Без DLSS
unfold_more_double
open_in_full AMD

AMD FSR — FidelityFX Super Resolution

Открытая технология масштабирования для всех видеокарт — от AMD, NVIDIA и Intel

Как работает FSR

1

Анализ кадра

Алгоритм анализирует изображение в низком разрешении, определяя края, текстуры и детали.

2

Масштабирование

Продвинутые алгоритмы (EASU, RCAS) масштабируют изображение до целевого разрешения.

3

Улучшение

Применяется sharpening для подчёркивания деталей и улучшения чёткости.

FSR 1.0

2021

Пространственное масштабирование. Базовое улучшение качества без использования данных предыдущих кадров.

Все GPU Spatial

FSR 2.0/2.1

2022

Временное масштабирование. Использует данные предыдущих кадров для лучшего качества.

Все GPU Temporal +100% FPS

FSR 3.0

2023

Генерация кадров (Fluid Motion Frames). Создаёт промежуточные кадры для плавности.

Все GPU Frame Gen до 3x FPS

FSR 4.0

2025

AI-модель на базе машинного обучения. Требует GPU AMD RDNA 4 (RX 9000 серия).

RX 9000 AI-модель до 4x FPS

Сравнение технологий

Характеристика NVIDIA DLSS AMD FSR
Совместимость Только RTX 20/30/40/50 Все GPU (AMD, NVIDIA, Intel)
Тип технологии ИИ (Tensor Cores) Алгоритмы + ИИ (FSR 4)
Макс. прирост FPS до 6x (DLSS 5) до 4x (FSR 4)
Генерация кадров До 4 кадров (Multi Frame) До 3 кадров (FMF)
Исходный код Закрытый Открытый (Open Source)
Игр в поддержке 100+ 150+
video_library Topaz Labs

Topaz Video AI

Профессиональное ПО для улучшения качества видео с помощью искусственного интеллекта

high_quality

Повышение разрешения

Увеличение качества видео до 8K с сохранением деталей. Идеально для ремастеринга старых записей.

trending_up до 8K выход
blur_off

Удаление шумов

Интеллектуальное удаление цифрового шума и артефактов сжатия с сохранением деталей.

cleaning_services AI Denoise
slow_motion_video

Интерполяция кадров

Генерация промежуточных кадров для плавного slow-motion и повышения FPS до 120.

60fps до 120 FPS

AI-модели Topaz

Proteus

Универсальная модель для повышения разрешения с тонкой настройкой параметров.

tune Refine + Recover
Artemis

Для удаления шумов и артефактов сжатия. Восстанавливает чистоту изображения.

cleaning_services Denoise + Deband
Athena

Для улучшения старого и повреждённого контента. Реставрация архивов.

history_edu Restoration
Chronos

Для интерполяции кадров и создания плавного slow-motion видео.

slow_motion_video Frame Interpolation
Практическое применение

Где применяются технологии?

От развлечений до науки — нейросети трансформируют индустрии

videogame_asset

Видеоигры

Повышение FPS в 2-6 раз без потери качества. Возможность играть в 4K на доступном оборудовании с трассировкой лучей.

check_circle Cyberpunk 2077, Alan Wake 2
check_circle Microsoft Flight Simulator
check_circle Black Myth: Wukong
movie

Киноиндустрия

Реставрация классических фильмов. Повышение разрешения архивных записей до 4K/8K. Создание VFX.

check_circle Ремастеринг фильмов
check_circle Восстановление архивов
check_circle VFX и постпродакшн
health_and_safety

Медицина

Улучшение качества МРТ, КТ, рентгеновских снимков. Повышение точности диагностики заболеваний.

check_circle Улучшение МРТ/КТ
check_circle Анализ снимков
check_circle Ранняя диагностика
live_tv

Стриминговые платформы

Снижение битрейта при сохранении качества. Улучшение пользовательского опыта при просмотре.

check_circle NVIDIA Maxine
check_circle Снижение трафика
check_circle Улучшение веб-камер
school

Образование

Создание интерактивных материалов. Визуализация сложных концепций. VR/AR приложения для обучения.

check_circle VR/AR симуляции
check_circle 3D визуализация
check_circle Онлайн-курсы
satellite

Наука и исследования

Обработка спутниковых снимков. Улучшение данных микроскопии. Анализ астрономических изображений.

check_circle Спутниковые данные
check_circle Микроскопия
check_circle Астрономия
Данные исследований

Статистика производительности

Реальные показатели прироста производительности в играх и приложениях

до 600%
Прирост FPS

С DLSS 5 Multi Frame

98%
Схожесть

С нативным разрешением

100+
Игр

С поддержкой DLSS

-40%
Задержка

С NVIDIA Reflex

videogame_asset Популярные игры с поддержкой DLSS

Игра Версия DLSS Прирост FPS RTX
Cyberpunk 2077 DLSS 3.5 +250% 40 серия
Alan Wake 2 DLSS 3.5 +200% 40 серия
Microsoft Flight Simulator DLSS 3 +180% 40 серия
Black Myth: Wukong DLSS 3.5 +220% 40 серия
Control DLSS 2 +100% Все RTX
Заключение

Выводы проекта

Проведённое исследование подтверждает, что нейросетевые технологии стали ключевым драйвером прогресса в области генерации и улучшения визуального контента. От алгоритмов суперразрешения и интерполяции кадров до глубокой интеграции в графические конвейеры игровых движков — искусственный интеллект предлагает эффективные решения для преодоления традиционного компромисса между качеством изображения и производительностью.

Такие технологии, как DLSS и FSR, уже сегодня кардинально меняют подход к рендерингу в реальном времени, позволяя достигать кинематографичного качества графики без пропорционального роста требований к аппаратному обеспечению.

В сфере постпродакшена нейросети автоматизируют трудоемкие процессы реставрации, колоризации и повышения детализации архивных материалов. Основными направлениями дальнейшего развития видятся повышение эффективности и снижение задержек нейросетевой обработки в реальном времени, создание более универсальных моделей, а также углубленная интеграция ИИ на всех этапах создания контента.

check DLSS 5 check FSR 4 check Topaz AI check Transformer
Команда проекта

Авторы работы

person

Абасов Л. П.

Студент группы ИС-12

МГГТК АГУ

person

Барамия Д. Е.

Студент группы ИС-12

МГГТК АГУ

Научный руководитель

menu_book
Преподаватель МГГТК АГУ
Майкоп, 2026